评论:《黑神话:悟空》获赞 意识形态捆绑不了台湾年轻人

  中新社北京8月24日电 题:《黑神话:悟空》获赞 意识形态捆绑不了台湾年轻人

  中新社记者 容海升

  大陆单机动作角色扮演游戏《黑神话:悟空》近日上线,受到全球游戏圈关注,其中亦包括台湾玩家。对于这款制作水准高、融合丰富中华文化元素的游戏,不少台湾年轻人点赞支持,也从一个侧面显示僵化的“去中国化”意识形态难以捆绑年轻世代。

  《黑神话:悟空》在台湾引起热议,有两个原因值得关注。

  首先,该游戏是大陆推出的首款3A单机游戏。3A象征着高成本、高质量、高体量,证明大陆游戏制作技术已达较高水准,这是让台湾年轻玩家乃至业界肯定与羡慕的。

  台湾的游戏产业曾推出《仙剑奇侠传》《轩辕剑》等经典游戏。这些游戏具有浓厚的中华文化色彩,并与当时潮流相结合,在华人世界风靡一时。后来由于技术水平、市场规模等限制,该产业逐渐走了下坡路。

  在这种“曾经辉煌”下,台湾玩家了解何为高品质游戏,也深知制作《黑神话:悟空》的不易。因此,当台湾某家媒体以“大陆文化输出‘踢铁板’”捏造《黑神话:悟空》在海外销售遇阻的消息时,大量台湾网友、特别是身为玩家的年轻人留言嘲讽其“政治操作”,表示“酸民都是些没在玩的人”。

  《黑神话:悟空》在台湾引起热议的另一重要原因,是游戏以四大名著之一的《西游记》为背景,并选取多处名胜古迹进行实景扫描,这让生活在中华文化之中的台湾玩家感到亲切。对于外国玩家称赞,他们也会由衷地感叹“中华文化发扬光大,与有荣焉”。

  不过,台湾玩家体验《黑神话:悟空》也遇到一些波折。由于开发商未针对台湾地区推出繁体中文版的PS5游戏光盘,有台湾媒体援引业内人士说法,指出或许由于台当局有关部门的“资讯安全审核”机制,致大陆开发商“来不及送审”。台湾玩家只能跨区到香港或日本购买。

  面对诸多不便,台湾相关论坛、网站上出现了不少“如何跨区域玩《黑神话:悟空》”的帖子。可见年轻人对此款游戏的关注与喜爱。

  此番《黑神话:悟空》引发热潮,反映的不仅是中华文化的吸引力,也展示了传统文化与现代科技结合的巨大魅力。

  民进党当局采取各种手段在岛内施行“去中国化”,企图以意识形态捆绑台湾年轻人。但是,当具有中华文化元素以及高科技含量的文化产品在全球范围内产生影响力时,两岸同胞自然而然生发出同样的骄傲与自豪,任何“去中国化”的阻挠行径都犹如螳臂当车。(完)

【编辑:刘欢】